Overthrow
Обзор
Overthrow — это пользовательская карта (custom-режим) для Dota 2 и, что особенно важно, первая официальная кастомка, сделанная самой Valve. Она вышла вместе с бета-версией Dota 2 Reborn в 2015 году и задумывалась как витрина возможностей нового движка Source 2 и инструментов Мастерской: Valve показывала на собственном примере, каким может быть кастомный режим. На странице в Мастерской у карты более 10 миллионов подписчиков — это один из самых заметных официальных режимов Аркады.
По жанру Overthrow — это «каждый сам за себя» (free-for-all, FFA): здесь нет привычного деления на Radiant и Dire и нет цели разрушить трон противника. Вместо этого все участники (в одиночку или небольшими командами) дерутся друг с другом на тесной арене, и единственная валюта победы — убийства врагов. Официальное описание формулирует суть предельно коротко: «Будь первым, кто наберёт нужное число убийств, либо окажись командой с наибольшим числом убийств к концу раунда — и победа твоя. Убивай любого, кто не из твоей команды».

Формат делает партии короткими, динамичными и «замесными»: счёт идёт буквально с первых минут, отставшим помогают догнать лидеров специальные механики, а исход решается не за полчаса, как в обычной Dota, а за один сжатый раунд непрерывных стычек.
Как играть: правила, очки и цель
Overthrow рассчитан на 10 игроков, которых можно расставить по-разному в зависимости от карты. Классически у режима три арены с разной «нарезкой» по командам:
- Лес (Forest) — соло, чистый «каждый сам за себя»: 10 одиночек.
- Пустыня (Desert) — команды по 2 игрока.
- Шахты (Mines) — команды по 3 игрока.
Позже Valve добавила и более крупные расстановки (например, варианты с командами по 4 и по 5 человек). Технически режим поддерживает до 9 команд одновременно.
Главная механика — это очки за убийства. Каждое убийство врага приносит вашей команде одно очко, и нужно первым добраться до целевого числа очков. Порог победы зависит от размера команд (значения заданы прямо в файлах режима):
- Соло (FFA): 25 убийств.
- Команды по 2: 30 убийств.
- Команды по 3: 35 убийств.
- Крупные команды (4–5): 50 убийств.
Альтернативное условие победы — оказаться командой с наибольшим числом очков к моменту, когда выходит время раунда (встроенный таймер партии — около 15 минут). Если на финише случается ничья, включается режим «Внезапная смерть» (Sudden Death): побеждает тот, кто первым наберёт хотя бы на одно очко больше текущего лидера.

Важная особенность: смерть не отнимает золото и почти ничего не «стоит», кроме потерянного очка в пользу убийцы. Поэтому Overthrow поощряет агрессию — гибель здесь не катастрофа, как в классической Dota, а просто очко, ушедшее сопернику.
Механики: карта, Трон Мидаса и бонусы
Каждый игрок (или команда) стартует в маленькой базе на краю карты. В базе есть обычный и «секретный» магазины, неразрушимая башня и фонтан — то есть полностью снести чужую базу, как в обычной Dota, нельзя, и игра вращается вокруг боёв в центре.
Сердце арены — Трон Мидаса (Midas Throne) в самом центре. На нём восседает Овербосс (Over Boss) — толстый персонаж с грудой золота. Рядом с троном ускоряется получение золота и опыта, поэтому центр карты — это и самая прибыльная, и самая опасная точка. Примерно раз в минуту Овербосс разбрасывает вокруг трона монеты, каждая из которых даёт около 300 золота тому, кто её подберёт.

Второй источник «халявного» золота — доставки предметов (item deliveries). Время от времени на карте появляются точки с выпадающим лутом, отмеченные иконкой на мини-карте. Ключевая комбэк-механика: чем меньше у команды убийств, тем лучше предмет ей достаётся с доставки. Так отстающие получают шанс догнать лидеров, а сама гонка не «убегает» в одни ворота.

По краям карты проходит река с точками появления рун, есть возвышенности и тропы по «высокой земле», а также небольшие лагеря нейтральных существ (в файлах режима — пять точек спавна с интервалом около 60 секунд). Руны здесь играют огромную роль: Ускорение (Haste) и Двойной урон (Double Damage) способны в одиночку решить исход стычки за центр. Отдельный бонус — награда за убийство лидера: завалив текущего лидера счёта, вы получаете крупную премию (на экране вспыхивает уведомление вроде «… убил лидера и получил 500 бонусного золота»).

Стратегии
Overthrow — это короткий спринт за очками, поэтому всё решает не долгий фарм, а контроль ключевых точек и грамотный выбор драк:

- С первых секунд идите к Трону Мидаса. Бонус к золоту и опыту рядом с центром даёт ранний отрыв в уровнях и предметах — а именно ранний снежный ком чаще всего и приносит победу.
- Деритесь за монеты и руны. 300 золота за монету и руны Ускорения/Двойного урона — это самый дешёвый способ резко усилиться. Контроль рунных точек и времени появления монет важнее точечного «фарма по углам».
- Охотьтесь на лидера. За убийство лидера счёта дают премию, а заодно вы тормозите того, кто ближе всех к целевым очкам. В команде имеет смысл фокусить именно вырвавшегося вперёд соперника.
- Не геройствуйте в одиночку (на командных картах). Изолированные дуэли вдали от базы и трона — это «высокий риск при среднем профите». Держитесь вместе: численный перевес в Overthrow решает почти всё.
- Используйте отставание. Если вы позади по очкам — это не только минус: система выдаст вам лучшие предметы с доставок. Грамотно отыгранный комбэк-лут способен перевернуть концовку.
- Выбирайте «липких» бойцов. Хорошо себя показывают герои, которые сами по себе живучи и наносят стабильный урон в свалке: Bristleback, Huskar (особенно в связке с Dazzle), Phantom Lancer, Slark, Zeus. Сложнее приходится «невидимкам» (их легко вскрывают вардами), героям, завязанным на деревья (их на карте мало), и узким «ваномагам» с одним заклинанием на цель — за короткую игру откатов не хватает.
Советы новичку
- Сразу к центру. Первое действие в матче — бежать к Трону Мидаса за ускоренным золотом и опытом, а не отсиживаться на базе.
- Держите слот в инвентаре свободным. Предметы с доставок и подбираемые монеты падают прямо в инвентарь — забитые слоты не дадут их подобрать.
- Не стойте вплотную на постаменте лута. Точки доставки могут «отбрасывать» — подбирайте предмет с краю, чтобы не получить неожиданный отскок в гущу врагов.
- Не бойтесь умирать. Смерть не отнимает золото. Лучше разменять свою гибель на убийство или подобранную руну, чем трусливо упустить и то и другое.
- Купите Sentry Wards против невидимок. Дешёвые «сентри» легко вскрывают невидимых героев, которые любят караулить у трона.
- Следите за мини-картой. Иконки доставок предметов и тайминги рун подсказывают, куда бежать за следующим усилением — в Overthrow выигрывает тот, кто первым оказывается у ресурса.
- Помните про цель. Это гонка за фиксированным числом убийств (25 соло, 30 в парах, 35 в тройках), а не разрушение базы. Считайте очки и не давайте лидеру спокойно добить норму.
Источники
- Overthrow — страница в Мастерской Steam (официальная карта Valve)
- Overthrow — Dota 2 Wiki (Fandom)
- Исходные скрипты режима Overthrow (GameTracking-Dota2, GitHub) — точные значения целей по убийствам и таймингов
- Overthrow: Tips on how to succeed — customdota.wordpress.com
- Dota 2 Reborn — официальный анонс кастомных игр (dota2.com)